Session8A – INDUSTRY CO-CREATION

「現実世界に情報のレイヤーを重ねる」ナイアンティック村井氏が考えるARの世界観【K16-8A #4】

ICCカンファレンス KYOTO 2016 において大好評だった「VR/AR市場は今後どのように進化するのか?」【K16-8A】のセッションの書き起し記事をいよいよ公開!4回シリーズ(その4)は、VR/ARといったテクノロジーがどう進化するか、そのインパクトがどう世界を変えていくか、議論しました。様々なビジネスに示唆に富む内容となっております。是非御覧ください。
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「VR市場は爆発的に普及するのか?」gumi國光氏・グリー荒木氏が熱く議論【K16-8A #3】

ICCカンファレンス KYOTO 2016 において大好評だった「VR/AR市場は今後どのように進化するのか?」【K16-8A】のセッションの書き起し記事をいよいよ公開!4回シリーズ(その3)は、主にVR市場が「爆発」するための条件や道筋について議論しました。業界関係者必見の内容となっております。是非御覧ください。
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「ポケモンGO」で注目のナイアンティックが持つ開発思想とは?【K16-8A #2】

ICCカンファレンス KYOTO 2016 において大好評だった「VR/AR市場は今後どのように進化するのか?」【K16-8A】のセッションの書き起し記事をいよいよ公開!4回シリーズ(その2)は、ナイアンティック村井さんに、IngressそしてポケモンGO開発の裏側にある開発思想についてお話頂きました。是非御覧ください。
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グリーとgumiが仕掛けるVR市場振興に向けた取り組み【K16-8A #1】

ICCカンファレンス KYOTO 2016 において大好評だった「VR/AR市場は今後どのように進化するのか?」【K16-8A】のセッションの書き起し記事をいよいよ公開!4回シリーズ(その1)は、グリー荒木さんとgumi國光さんにVR市場の発展に向けた取り組みについてお話頂きました。是非御覧ください。
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