仲 暁子 – 【ICC】INDUSTRY CO-CREATION

【保存版】「ファンを創るプロダクト・サービス」(全3回)

2016年5月23日〜5月25日まで配信しました「ファンを創るプロダクト・サービス」の全シリーズをまとめました。ユニークなサービスで根強いファンを持つ企業の経営者らが、ファン・ロイヤルカスタマーの定義や「ファン作り」の方法について議論しました。是非ご覧いただければ。
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ファンづくりのための人材採用や育成はどのような考え方で行っているのか?【T16-3C #3】

オイシックス高島さん、ウォンテッドリー仲さん、クラシコム青木さん、スマートエデュケーション池谷さん、そしてNewsPicks編集長の佐々木さんの議論を3回に分けて掲載しました。 「後編」は最新テクノロジーとどのように向きあえばよいのか? 人材採用や育成はどのような考え方で行っているのか? などの議論です。
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Eコマースは「amazonかamazonではないか」に二極化するのか?【T16-3C #2】

オイシックス高島さん、ウォンテッドリー仲さん、クラシコム青木さん、スマートエデュケーション池谷さん、そしてNewsPicks編集長の佐々木さんの議論を3回に分けて掲載いたします。「中編」はeコマースは「amazonかamazonではないか」に二極化するのか? オンラインサービス企業として「リアル」をどのように取り組むのか?などの議論です。
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「ファン」とのエンゲージメントとは何か?【T16-3C #1】

第一線で活躍するトップリーダー90名が登壇したICCカンファレンス TOKYO 2016の「ファンを創るプロダクト・サービス」のセッションの内容を公開しました。オイシックス高島さん、ウォンテッドリー仲さん、クラシコム青木さん、スマートエデュケーション池谷さん、そしてNewsPicks編集長の佐々木さんの議論を3回に分けて掲載いたします。「前編」は「ファン」とのエンゲージメントとは何か?です。是非ご覧ください。
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