GROOVE X | 【ICC】INDUSTRY CO-CREATION - Part 2

3. オンライン教育、ロボット、食、SaaS…多様化するサブスク市場


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4. 「サブスク」と「定額制」の違いとは? サブスクがゲームチェンジャーである理由


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5. オイシックスは「売るまでがマーケティング」のネットスーパーではない


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6. 世の中になかったサービス、価値を伝えて、キャズムを超えよう!(終)


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【一挙公開】キャズムを超えろ! 所有からシェアリング/サブスクへの行動変容を実現するには?(全6回)


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1.人気シリーズ堂々第4弾!過去3シーズン「人間の理解」はいかに深まってきたか 


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2.LOVOT開発秘話① GROOVE X 林 要さんを勇気づけた「受動意識仮説」とは


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3.LOVOT開発秘話②ドラえもんを作りたい!GROOVE X 林 要さんが求める「意識のモジュール」


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5.石川 善樹の「概念進化論」①人間の特徴とは概念である。苔の写真から何を連想しますか?


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