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ダイジェスト
【一挙公開】ファンに愛されるサービスを生み出すマーケティングとは?(全5回)
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産業トレンド
1. 熱い支持を集めるサービスを作る5人がマーケティングを語る!
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産業トレンド
2. ファンが喜ぶ環境を作れば、コミュニティは自然と広がる
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産業トレンド
3. ファンのランク付けや顧客層の若返りについてどう考えるか?
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産業トレンド
4. 自分たちが素直に愛せるユーザーはどこにいるのかを真剣に探す
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産業トレンド
5. サービスの方向を決定づける、今考えると重要だった意思決定とは?【終】
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ダイジェスト
【一挙公開】ビジョン/パーパスについて語り合う(全5回)
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マネジメント
1. 気鋭の経営者たちが語る、我が社のビジョン/パーパス
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マネジメント
2. パーパス経営の投資対効果は、長期的に得られるもの
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マネジメント
3. ミッション・ビジョン・バリューは、電気抵抗が最も小さい発電システム(クラシコム青木)
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マネジメント
4. 収益と社会貢献をともに追わなければインパクトを生めない時代
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マネジメント
5. 人間は意外と「儲けられればいいや」では割り切れない【終】
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産業トレンド
1. コンテンツ・コミュニティの今後を語る!登壇者紹介①:クラシコム青木さん/Voicy緒方さん
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産業トレンド
2. コンテンツ・コミュニティの今後を語る!登壇者紹介②:Retty武田さん
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産業トレンド
3. コンテンツ・コミュニティの今後を語る!登壇者紹介③:SHOWROOM前田さん
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産業トレンド
4. コミュニティとは「共感を燃料として、自発的な支えが生じる小規模な集団」である(SHOWROOM前田さん)
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産業トレンド
5. 人事担当者「採用イベントでコミュニティをつくろう」←それって本当に“コミュニティ”ですか?
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産業トレンド
6.『メモの魔力』ベストセラー化の起爆剤? 前田裕二さんがファンコミュニティに投じた“ある仕掛け”とは
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産業トレンド
7. 2割のアンチ・ユーザーより、6割の“中間層”に時間を割くべき理由(Voicy緒方さん)
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産業トレンド
8. コミュニティをつくって「コンテンツをつくったつもり」になるべからず
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産業トレンド
9. コンテンツの魅力ではなく「ユーザーとのコミュニケーション」に頼りすぎることの弊害
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産業トレンド
10. 今後は、マスではなく“100人の濃いつながり”に訴求する広告が伸びる?
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産業トレンド
11.「コミュニティが先か、コンテンツが先か」これからのコンテンツ・コミュニティ論を、共に考えよう!【終】
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ダイジェスト
【一挙公開】コンテンツ・コミュニティのグロース戦略を徹底議論(全11回)